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计算机网络面试核心

网络基础知识

OSI开放式互联参考模型

  1. 物理层:机械、电子、定时接口铁牛信道上的原始比特流传输
  2. 数据链路层:物理寻址,同时将原始比特流转变为逻辑传输线路
  3. 网络层:控制子网的运行,如逻辑编址、分组传输、路由选择 。IP协议
  4. 传输层:TCP\UDP、接收上一层的数据,在必须要的时候把数据进行分割,并将这些数据交给网络层
  5. 会话层:不同机器上的用户之间简历及管理会话,SSL、TLS
  6. 表示层:信息的语法语义以及它们的关联,如加密解密、转换翻译、压缩解压缩
  7. 应用层:HTTP协议

快捷记忆:All People Seem To Need Data Processing.(所有人似乎都需要数据处理)

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一个通俗易懂的比喻是:假设你要给你的朋友寄一封信,你需要写好信件(应用层),然后把信件装进信封(表示层),写上收件人地址和发件人地址(会话层),把信封装进一个快递包裹(传输层),然后把快递包裹交给快递员(网络层),快递员把包裹送到邮局(数据链路层),邮局把包裹放进邮袋(物理层),最后邮袋被运送到收件人所在地,收件人拿到邮袋并取出信封,读取信件内容(应用层)。

TCP/IP协议:OSI的实现

OSI七层模型 TCP/IP概念层模型
应用层 / 应用层
表示层 | 应用层
会话层 应用层
传输层 传输层
网络层 网络层
数据链路层 / 链路层
物理层 链路层

TCP的三次握手

TCP简介

  • 面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议
  • 将应用层的数据流分割成报文段并发送给目标节点的TCP层
  • 数据包都有序号,对方收到则发送ACK确认,未收到则重传
  • 使用校验和来检验数据在传输过程中是否有误

TCP Flags

  • SYN:同步序号,用于建立连接过程

  • ACK:确认序号标志

  • PSH:push标志

  • RST:重置连接标志

  • URG:紧急指针标志

  • FIN:finish标志,用于释放连接

TCP三次握手

TCP/IP协议原理与介绍 - 知乎

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包 (sym=j) 到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认

第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN (ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即 SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK (ack=k+1) ,此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED 状态,完成三次握手

为什么需要三次握手才能建立连接?

为了初始化Sequence Number的初始值

首次握手的隐患

SYN超时

SYN超时是指客户端发送SYN包后,如果服务器没有及时响应,客户端会重新发送SYN包。如果服务器仍然没有响应,客户端会一直重复发送SYN包,直到超时。这种情况可能会导致以下问题:

  1. 浪费网络资源:客户端不断发送SYN包,会占用网络带宽和服务器资源,浪费网络资源。
  2. 延迟连接建立:由于客户端需要等待SYN超时后才能重新发送SYN包,因此会延迟连接的建立时间。
  3. 安全问题:SYN超时可能会被攻击者利用,例如SYN洪泛攻击,攻击者发送大量的SYN包,导致服务器无法响应正常的连接请求。

原因分析

  • ServerL收到Client的SYN,回复SYN-ACK的时候未收到ACK确认
  • Server2不断重试直至超时,Linux默认等待63秒才断开连接

措施:

  1. 调整SYN超时时间:可以适当增加SYN超时时间,避免频繁重传SYN包。
  2. 使用SYN Cookie技术:SYN Cookie是一种防止SYN洪泛攻击的技术,可以有效减少SYN超时的问题。
  3. 优化网络环境:优化网络环境,加强网络安全防护,可以减少SYN超时的发生。

建立连接后,client出现故障如何解决?

保活机制:

  1. 向对方发送保活探测报文,如果没有收到响应则继续发送
  2. 尝试次数达到保活探测数仍未收到响应则中断连接

TCP的四次挥手

挥手是为了终止连接:

TCP四次挥手详解_tcp四次握手端口连接_Shirsen的博客-CSDN博客

TCP连接必须经过2MSL后才真正释放掉

一些概念的理解

  • TCP四次挥手中的ACK和ack的区别
在TCP的四次挥手过程中,ACK和ack都是指确认信息的概念,但大小写的不同意味着它们的含义不同。

ACK(大写)是TCP协议中的一个标识符,表示确认收到了对方发来的数据段。

ack(小写)则是通常指TCP数据包中的确认序号字段,它是指接收方当前期望接收到的下一个数据包的序号,也就是表示已经收到了前一个数据包的编号。
  • FIN的作用:
FIN用于TCP连接主动断开,请求释放连接,避免数据混乱和资源浪费。是连接释放的必要标记。
当一方向另外一方发送一个FIN时,它不能再发送任何数据。但是,它仍然可以接收数据直到它收到另一方发来的FIN后关闭连接。从另一方面来说,TCP连接的关闭是一个双向的过程,双方都需要发送FIN消息来完成连接的释放过程。
  • seq与ack的关系
Seq(序列号)用于标识TCP报文段中数据的顺序,ack(确认号)用于表示对方期望接收的下一个字节的序号。Seq和ack的关系是,接收方通过发送ack确认序号来告诉发送方已经接收并成功处理了哪些数据,这样发送方就知道下一次该从哪个Seq开始发送数据了。

TCP 四次挥手流程

TCP采用四次挥手来释放连接

第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT1状态;

第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态;

第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态;

第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

一些问题

  • 如何理解TIME_WAIT状态
- 确保有足够的时间让对方收到ACK包
- 避免新旧连接混淆
  • 为什么需要四次握手才能断开连接
因为全双工,发送方和接收方都需要FIN报文和ACK报文
  • 服务器出现大量CLOSE_WAIT状态的原因
对方关闭socketi连接,我方忙于读或写,没有及时关闭连接

- 检查代码,特别是释放资源的代码
- 检查配置,特别是处理请求的线程配置

获取CLOSE_WAIT状态:
>> netstat -an | awk '$1 == "tcp" && $NF == "CLOSE_WAIT" {print}'

- netstat -an:列出所有TCP连接的状态信息
- awk:选择与输出匹配的行
- '$1 == "tcp" && $NF == "CLOSE_WAIT" {print}':选择状态为CLOSE_WAIT的TCP连接并输出

UDP

UDP的特点

  • 面向非连接
  • 不维护连接状态,支持同时向多个客户端传输相同的消息
  • 数据包报头只有8个字节,额外开销较小
  • 吞吐量只受限于数据生成速率、传输速率以及机器性能
  • 尽最大努力交付,不保证可靠交付,不需要维持复杂的链接状态表
  • 面向报文,不对应用程序提交的报文信息进行拆分或者合并

与TCP的区别

  • 面向连接 vs 无连接
  • 可靠性
  • 有序性
  • 速度
  • 量级

TCP滑动窗口

  1. RTT和RTO

  2. RTT:发送一个数据包到收到对应的ACK,所花费的时间

  3. RTO:重传时间间隔

  4. TCP使用滑动窗口做流量控制与乱序重排

  5. 保证TCP的可靠性

  6. 保证TCP的流控特性

HTTP与HTTPS

HTTP

  1. 主要特点

  2. 支持客户/服务器模式

  3. 简单快速
  4. 灵活
  5. 无连接
  6. 无状态

  7. 请求结构

HTTP请求由三个部分组成:请求行、请求头和请求体。

  • 请求行(Request Line):由请求方法、请求URL和HTTP版本组成,以一个空格分隔。例如:

    GET /index.html HTTP/1.1
    
  • 请求头(Request Header):由多个字段组成,每个字段由字段名、冒号和字段值组成,以一个回车换行符(\r\n)分隔。例如:

    Host: www.example.com
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.77 Safari/537.36
    Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9
    
  • 请求体(Request Body):一般用于POST请求,提交表单或上传文件等操作。请求体由多个字段组成,以一个回车换行符分隔。例如:

    username=test&password=123456
    
  • 响应结构

下面使用Markdown语法描述HTTP响应结构:

HTTP响应由三个部分组成:状态行、响应头和响应体。

  • 状态行(Status Line):由HTTP版本、状态码和状态描述组成,以一个空格分隔。例如:

    HTTP/1.1 200 OK
    
  • 响应头(Response Header):由多个字段组成,每个字段由字段名、冒号和字段值组成,以一个回车换行符(\r\n)分隔。例如:

    Server: nginx/1.14.0
    Content-Type: text/html; charset=utf-8
    Content-Length: 12539
    
  • 响应体(Response Body):服务器返回的实际响应数据。例如:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <title>Example</title>
        </head>
        <body>
            <h1>Hello, World!</h1>
        </body>
    </html>
    
  • 请求/响应的步骤

  • 客户端连接到Web服务器

  • 发送HTTP请求
  • 服务器接受请求并返回HTTP响应
  • 释放连接TCP连接

  • 在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后经历的流程

  • DNS解析

  • TCP连接
  • 发送HTTP请求
  • 服务器处理请求并返回HTTP报文
  • 浏览器解析渲染页面
  • 连接结束

  • 常见的HTTP状态码

  • 200OK:正常返回信息

  • 400 Bad Request:客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
  • 401 Unauthorized:请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
  • 403 Forbidden:服务器收到请求,但是拒绝提供服务
  • 404 Not Found:请求资源不存在,eg,输入了错误的URL
  • 500 Internal Server Error:服务器发生不可预期的错误
  • 503 Server Unavailable:服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

GET请求和POST请求的区别

  • Http报文层面:GET将请求信息放在URL,POST放在报文体中
  • 数据库层面:GET符合幂等性和安全性,POST不符合
  • 其他层面:GET可以被缓存、被存储,而POST不行

Cookie和Session的区别

  1. Cookie简介:
  2. 是由服务器发给客户端的特殊信息,以文本的形式存放在客户端
  3. 客户端再次请求的时候,会把Cookiel回发
  4. 服务器接收到后,会解析Cookie生成与客户端相对应的内容

  5. Session简介

  6. 服务器端的机制,在服务器上保存的信息
  7. 解析客户端请求并操作session id,按需保存状态信息

  8. Session的实现方式

  9. 使用Cookie来实现
  10. 使用URL回写来实现
  11. 两者区别
  12. Cookie数据存放在客户的浏览器上,Session数据放在服务器上
  13. Session相对于Cookie更安全
  14. 若考虑减轻服务器负担,应当使用Cookie

HTTPS

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  1. SSL(Security Sockets Layer,安全套接层)
  2. 为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议
  3. 是操作系统对外的API,SSL3.0后更名为TLS
  4. 采用身份验证和数据加密保证网络通信的安全和数据的完整性
  5. 加密方式:
  6. 对称加密:加密和解密都使用同一个密钥
  7. 非对称加密:加密使用的密钥和解密使用的密钥是不相同的
  8. 哈希算法:将任意长度的信息转换为固定长度的值,算法不可逆
  9. 数字签名:证明某个消息或者文件是某人发出/认同的

  10. HTTPS数据传输流程

  11. 浏览器将支持的加密算法信息发送给服务器
  12. 服务器选择一套浏览器支持的加密算法,以证书的形式回发浏览器
  13. 浏览器验证证书合法性,并结合证书公钥加密信息发送给服务器
  14. 服务器使用私钥解密信息,验证哈希,加密响应消息回发浏览器
  15. 浏览器解密响应消息,并对消息进行验真,之后进行加密交互数据

  16. 两者区别

  17. HTTPS需要到CA申请证书,HTTP不需要
  18. HTTPS密文传输,HTTP明文传输
  19. 连接方式不同,HTTPS默认使用443端口,HTTP使用80端口
  20. HTTPS=HTTP+加密+认证+完整性保护,较HTTP安全

Socket

Socket是对TCP/IP协议的抽象,是操作系统对外开放的接口

面试题:编写一个网络应用程序,有客户端与服务器端,客户端向服务器发送一个字符串,服务器收到该字符串后将其打印到命令行上,然后向客户端返回该字符串的长度,最后,客户端输出服务器端返回的该字符串的长度,分别用TCP和UDP两种方式去实现